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Como controlar jogos do Xbox no Android: botões na tela e controle físico
Um layout confortável começa pelo movimento das mãos. Ajuste as ações mais usadas e teste as combinações difíceis antes de jogar.
No XBPlayer, você pode jogar com botões de toque ou um controle físico. Os controles na tela são úteis quando não há um controle por perto; o controle físico deixa a imagem livre e ajuda a executar várias ações ao mesmo tempo. A escolha depende do jogo, da tela e da sua pegada habitual.
Encontre o próximo passo
O que você quer resolver?
Escolha um ajuste ou sintoma. Cada situação tem seu próximo passo.
Escolha sua situação para ver os passos correspondentes. O guia completo e as instruções detalhadas estão abaixo.
Monte um layout de toque confortável
Comece por movimento, câmera, ação principal e cancelar. Depois teste comandos simultâneos. Adapte o layout ao jogo e à sua pegada, além do tamanho da tela.
Afaste as áreas de toque ou apoie o tablet
Confira até onde os polegares alcançam. Se precisar esticar os dedos até o centro, mova os botões ou use um controle separado. Compare as duas orientações do aparelho.
Confira o sistema, o aplicativo e o jogo
Conecte no Android, abra o XBPlayer e teste uma ação simples. Depois teste os analógicos, os gatilhos e as combinações comuns. Se usar cabo, confirme se ele transmite dados.
Mantenha uma camada clara de remapeamento
Anote o layout original. Remapeie a ação necessária no XBPlayer e teste no jogo. Se o resultado for estranho, confira as atribuições no sistema e no próprio jogo.
Separe a falta de comandos de uma conexão interrompida
Se o Android reconhece o controle, mas o jogo não responde, comece pela sessão ativa e pela entrada de comandos. Se o controle sumir de vez em quando, confira a alimentação e a conexão. Um toque que registra duas vezes é um sintoma separado.
Separe drift da zona morta escolhida
Primeiro observe a entrada em repouso. Depois mude a zona morta mínima em pequenos passos e confira onde o movimento começa. Um ajuste pode esconder um pequeno desvio, mas não conserta o controle.
Configure o giroscópio para seu aparelho
Escolha uma fonte de movimento disponível e a direção de controle; depois ajuste a sensibilidade em uma sequência tranquila. A disponibilidade dos sensores do celular e do controle depende da plataforma e do hardware.
Layout de toque: comece por quatro ações
Os botões na tela do XBPlayer enviam comandos de controle físico e não transformam toda a interface de um jogo de Xbox em controles por toque direto. Escolha movimento, câmera, ação principal e cancelar. Posicione-os para que o polegar encontre o botão sem mudar a pegada. Depois acrescente as ações que precisa executar simultaneamente, como girar a câmera e pular, ou se mover e interagir.
No editor de controles por toque do XBPlayer, ajuste a posição e o tamanho dos botões para seu aparelho. Não cubra o minimapa, as legendas nem as instruções importantes. Um botão grande só é útil se não atrapalhar a ação vizinha nem esconder a cena.
Teste o layout em uma parte tranquila do jogo e depois em uma sequência normal. Se errar um comando com frequência, mude uma área e compare novamente. O guia completo está em configuração dos botões de toque.
Você pode salvar seleções de layout diferentes para janelas em retrato e paisagem. O XBPlayer aplica sua seleção quando a orientação da janela muda; ele não escolhe automaticamente conforme o jogo. O analógico de toque tem ajustes de sensibilidade e zona morta. O elemento Aim combina manter uma ação atribuída pressionada com o movimento do analógico, útil para a combinação escolhida de mira e controle da câmera. Veja os detalhes no editor de layouts, em controles para jogos de tiro e em tablet e orientação.
Tiro, corrida e RPG exigem coisas diferentes
Em um jogo de tiro, importa conseguir se mover, olhar ao redor e atirar ao mesmo tempo. Em uma corrida, você precisa manter o acelerador pressionado e controlar a direção ou a frenagem com precisão. Em um RPG, botões pequenos no inventário e a navegação frequente nos menus podem atrapalhar mais do que a velocidade de reação.
Não leve um único layout para todos os jogos sem testar. Em um jogo de tiro, comece no treino; em uma corrida, use uma pista conhecida; em um RPG, experimente o combate e o inventário. Layout para jogos de tiro e layout para corridas mostram quais ações testar juntas.
Se quiser mudar o lado habitual das ações principais, comece pelos botões prioritários e pela facilidade de alcançar suas áreas. Configurar controles para canhotos ajuda a montar sua própria versão; isso não substitui os recursos de acessibilidade de um jogo específico.
Controle físico: conexão e mapeamento são duas etapas
Primeiro confirme se o Android reconhece o controle e depois teste os comandos no XBPlayer e no jogo. Uma conexão no sistema ainda não garante que a ação necessária chegue à sessão ativa. Na TV, confira também a navegação pela interface e a possibilidade de voltar do jogo.
O Bluetooth dá liberdade de movimento. O USB pode ser conveniente para uma conexão estável por cabo, se o aparelho, o cabo e o controle forem compatíveis. Não há um vencedor universal em latência: compare seu próprio conjunto na mesma cena.
Se os botões funcionarem, mas estiverem organizados de uma forma pouco familiar, use o remapeamento do XBPlayer. Mudar uma linha manualmente altera uma atribuição; para trocar dois botões entre si, configure os dois. A opção predefinida de troca dos botões frontais muda A/B e X/Y juntos e é aplicada depois das atribuições manuais. São ações separadas do perfil que não alteram o layout de toque. A sequência de remapeamento e o visualizador de comandos integrado ajudam a conferir o resultado. Se o sistema, o cliente e o jogo alterarem os mapeamentos ao mesmo tempo, é fácil produzir resultados inesperados.
Tablet e TV: considere sua postura
Em um tablet segurado nas mãos, as áreas de toque devem ser alcançáveis sem ajustar a pegada o tempo todo. Em uma base, experimente primeiro um controle separado. Elimine a tensão nos punhos antes de ajustar a sensibilidade: uma pegada desconfortável pode parecer um problema de precisão.
No Android TV, use um controle físico e avalie o resultado do lugar em que costuma se sentar. Se os botões responderem tarde, confira o processamento de imagem da TV e a conexão do controle. Para uma noite no sofá, veja a seleção de jogos para Android TV. Se o problema for o texto, abra os ajustes de legibilidade.
Depois de configurar, jogue uma sequência curta e completa. Um menu confortável não comprova que você terá dedos suficientes para combinar corrida, controle da câmera e interação dentro do jogo.
Perguntas frequentes
Controles por toque e suporte a toque em um jogo da nuvem são a mesma coisa?
Não. O layout na tela do XBPlayer e as opções de controle integradas a um jogo específico da nuvem são coisas diferentes. Confira a forma de controle disponível no modo selecionado e no próprio jogo.
Por que o Android reconhece o controle, mas o jogo não responde?
A conexão com o sistema é apenas a primeira etapa. Siga o guia separado para conferir a sessão ativa, o tratamento dos comandos no aplicativo e as atribuições dos botões.
Posso copiar um layout do celular para o tablet sem mudar nada?
É melhor testar de novo. O tamanho da tela, a pegada e a distância entre as mãos mudam; alcançar os botões importa mais do que manter coordenadas idênticas.
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