游戏在哪里运行

远程畅玩时,游戏运行在你的 Xbox One 或 Series X|S 主机上。XBPlayer 接收主机传来的画面和声音,并将你的操作发送回去。即使有人在使用电视,你也能在手机上继续玩。

Xbox Cloud Gaming 的游戏运行在服务商的硬件上。无需自备主机,从目录中选择可用的游戏即可串流游玩。两种模式都只需在手机或平板上安装应用,不用安装主机游戏本身。

远程畅玩:先准备好主机

想玩 Xbox 上已安装且支持远程畅玩的游戏,就选择这种模式。先在主机设置中开启远程功能,再用 Microsoft 账号登录 XBPlayer,选择你的主机。

建议首次连接时,让设备与 Xbox 处于同一局域网并测试连接。根据主机和网络配置,也可能一开始就能通过外部网络连接。出门游玩前,请先确认远程访问可用;仅安装应用并不会自动完成这项设置。XBPlayer 的分步网络检查可帮助你排查连接问题。

云游戏:确认访问权限

打开云游戏库,按名称搜索或按类型浏览,然后选择一款游戏。无需事先将它安装到自己的主机上。

能否访问取决于云服务、所在地区和账号情况。部分游戏可能需要符合条件的 Game Pass 订阅或其他访问权限。XBPlayer 不包含游戏或订阅。

哪些因素影响操作响应

两种模式都依赖网络连接。操作指令需要快速传到主机或云端,画面也要及时返回。先打开一款熟悉的游戏,试试移动、转向和连续按键。

开启 XBPlayer 的诊断浮层,查看码率、帧耗时和丢包率。丢包可能与网络有关,帧耗时较高可能意味着设备负载过高,码率偏低则可能是带宽不足。

从简单的检查开始。使用远程畅玩时,用以太网线将 Xbox 连接到路由器。在游玩所用的设备上,尝试使用 5 GHz Wi-Fi,并暂停后台下载。然后再降低串流分辨率或调整码率。每次只改一项设置,对比结果。云端串流会根据连接情况自动调整码率,但稳定的网络仍然很重要。

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你的游戏。你的玩法。

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