手机:随手开玩
在 Android 手机上,可以使用触控或兼容的手柄。触控不需要额外设备;手柄则能提供熟悉的摇杆、扳机和实体按键。iOS 版本即将推出。
使用手柄时,把手机放在稳固的支架上,或使用合适的夹具。确认无需凑近屏幕,也能看清细小的提示。
平板:画面更宽裕
平板更容易看清游戏细节,但长时间举着玩可能会累。搭配支架和手柄,双手会轻松一些。
使用触控时,检查每个按钮是否容易够到。不要直接照搬手机布局:屏幕变大后,摇杆和关键按钮可能离拇指太远。
Android TV:先连接手柄
在 Android TV 上使用 XBPlayer 需要兼容的实体手柄。先将手柄连接到电视或 Android TV 设备,确认系统能识别它。
在应用里试着切换游戏库卡片并选择游戏。进入串流后,检查摇杆、主要按钮和扳机。如果按键分配不习惯,可以在 XBPlayer 设置中修改。
Steam Deck:一机在手
Steam Deck 将屏幕、摇杆、扳机和按钮集成在同一台设备上。游玩时无需另外准备手机支架或外接手柄。
XBPlayer 的 Steam Deck 版本目前处于测试阶段。它支持内置操控、可在游戏模式中启动,也能用摇杆浏览界面。休眠与唤醒、外接显示器以及部分按键映射仍在优化。
如需提前体验并了解已知限制,请给团队发邮件,主题填写 Deck。测试用户可以在正式发布前收到更新,并直接反馈使用体验。
进入游戏试一试
屏幕大小并不能单独决定串流质量,设备本身以及它与主机或云服务的连接也很重要。开始长时间游玩前,先用熟悉的游戏检查画面和响应。
好的搭配应该让你看得清界面、握得舒服,也能轻松够到需要的按钮。有时挪一下屏幕或调整布局就够了,不一定需要更换设备。