Teléfono: el juego, a mano

En un teléfono Android puedes usar controles táctiles o un mando compatible. El control táctil no necesita otro dispositivo; el mando te ofrece los sticks, gatillos y botones físicos de siempre. La versión para iOS llegará próximamente.

Si juegas con mando, coloca el teléfono en un soporte estable o utiliza un accesorio de sujeción adecuado. Comprueba que puedes leer las indicaciones pequeñas sin inclinarte hacia la pantalla.

Tablet: más espacio en pantalla

Una tablet permite ver mejor los detalles del juego, pero sostenerla durante toda la partida puede resultar incómodo. Un soporte y un mando dan más libertad a tus manos.

Si usas controles táctiles, comprueba lo fácil que resulta llegar a cada botón. No copies la distribución del teléfono sin adaptarla: en una pantalla mayor, los sticks y los botones principales pueden quedar demasiado lejos de los pulgares.

Android TV: conecta un mando

Para jugar con XBPlayer en Android TV necesitas un mando físico compatible. Conéctalo primero al televisor o al dispositivo Android TV y comprueba que el sistema lo reconoce.

En la app, prueba a moverte entre las tarjetas de la biblioteca y a seleccionar un juego. Durante la transmisión, comprueba los sticks, los botones principales y los gatillos. Si la asignación de botones no te resulta familiar, cámbiala en los ajustes de XBPlayer.

Steam Deck: todo al alcance

Steam Deck reúne pantalla, sticks, gatillos y botones en un solo dispositivo. No necesitas un soporte para el teléfono ni un mando externo para jugar.

La versión de XBPlayer para Steam Deck está en beta. Usa los controles integrados, se ejecuta en el modo de juego y permite recorrer la interfaz con los sticks. La suspensión y reanudación, las pantallas externas y algunas asignaciones de botones siguen en proceso de mejora.

Para recibir una versión anticipada y la lista de limitaciones conocidas, escribe al equipo con Deck en el asunto. Los participantes reciben actualizaciones antes del lanzamiento y pueden enviar sus comentarios directamente.

Prueba tu equipo en un juego

El tamaño de la pantalla no determina por sí solo la calidad de la transmisión. También importan el dispositivo y su conexión con la consola o el servicio en la nube. Comprueba la imagen y la respuesta en un juego que conozcas antes de empezar una sesión larga.

Una buena combinación permite leer la interfaz, mantener las manos cómodas y alcanzar los controles que necesitas. A veces basta con mover la pantalla o ajustar la distribución; no siempre hace falta cambiar de dispositivo.

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Tu juego. Tus reglas.

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