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Jogos por turnos do Xbox no Android: três opções para jogar

Monte um baralho, comande um esquadrão em combate ou embarque em uma aventura com história: compare três jogos por turnos e como seus controles funcionam no celular.

Equipe XBPlayerPublicado em Atualizado em 7 min
Neste artigo

Para jogar títulos de Xbox por turnos no Android, comece com Slay the Spire se gosta de escolher cartas e montar um baralho; com Gears Tactics se prefere posicionar um esquadrão e usar coberturas; ou com Sea of Stars para uma aventura com história e participação ativa no combate. O último exige comandos no ritmo das animações, o que torna o atraso da transmissão especialmente perceptível.

Os três jogos estão disponíveis para Xbox One e Xbox Series X|S. Compare as mecânicas e, depois, confira a leitura, os controles e os salvamentos no celular.

Três jogos: o que escolher e o que conferir

JogoModo no XboxPrincipal ponto a conferir no celular
Slay the SpireJogo de cartas para um jogador, organizado em tentativasVocê consegue ler as cartas e descrições de efeitos e escolher uma carta e um alvo sem confirmar por engano?
Gears TacticsCampanha tática para um jogadorVocê consegue distinguir as coberturas, o trajeto de um soldado e os avisos de ação?
Sea of StarsRPG para um jogador; no Xbox também há cooperativo local para 2–3 pessoasOs diálogos, a exploração e os comandos no tempo certo durante o combate são confortáveis?

Escolha o modo solo para a primeira experiência no Android. O suporte ao cooperativo local na versão de Xbox não comprova, por si só, que várias pessoas conseguirão jogar pelo aplicativo de transmissão escolhido.

Primeiro, decida onde iniciar o jogo

O Remote Play exige seu próprio Xbox com os recursos remotos ativados, o jogo instalado e o direito de iniciá-lo. Entre na sua conta Microsoft pelo XBPlayer e conecte-se ao console. O Xbox Cloud Gaming não exige console próprio: abra a página do jogo com sua conta e confira se é possível jogar pela nuvem na sua região.

Um jogo estar no Xbox não garante acesso por qualquer assinatura. A página da nuvem pode exigir a compra do jogo, além de um plano compatível. Se não conseguir iniciar, leia primeiro o requisito de acesso indicado; mudar a qualidade da transmissão não vai eliminá-lo.

Slay the Spire e Sea of Stars têm edições separadas para celular. Este artigo trata da transmissão das versões de Xbox: compras, controles e salvamentos não equivalem automaticamente aos das versões da loja Android. Os analógicos e botões na tela do XBPlayer enviam comandos de controle; tocar em uma carta na imagem transmitida não necessariamente a seleciona.

Slay the Spire: cartas, energia e efeitos legíveis

Em Slay the Spire, você monta um baralho ao longo de uma tentativa e decide quais cartas usar no combate. Importam o custo e o efeito de cada carta, a energia disponível e o estado dos inimigos. É uma boa escolha se você prefere pesar as opções a apertar um botão em um instante exato da animação.

No primeiro combate, leia algumas cartas desconhecidas, escolha uma e experimente apontar para um inimigo. Antes de confirmar, confira se o alvo correto está destacado. Depois, abra a descrição de uma relíquia: um ícone curto e conhecido e um efeito novo com uma descrição longa exigem coisas diferentes da tela.

Se precisa adivinhar o que está escrito, veja as configurações de interface disponíveis no jogo e experimente uma tela maior. Se a leitura está confortável, mas a seleção pula com frequência, tente navegar e cancelar com um controle físico ou ajuste o tamanho e a posição dos botões na tela. Os critérios de leitura estão no artigo sobre jogos de Xbox em uma tela pequena.

Gears Tactics: enxergar o campo de batalha e planejar cada turno

Em Gears Tactics, você comanda um esquadrão: escolhe posições, coberturas, alvos e a ordem em que os soldados agem. No celular, é preciso distinguir o espaço, além do texto. Comece pelo tutorial: selecione um soldado, observe o trajeto proposto, escolha um alvo e passe para outro integrante do esquadrão.

Antes de trocar de aparelho, aumente o tamanho da fonte da interface e das legendas. Esses ajustes estão confirmados na apresentação oficial da versão de Xbox. Ela também lista recursos para controle, incluindo mira precisa e assistência na seleção de alvos. Confira o trajeto e o aviso da ação antes de confirmar: uma fonte maior não aumenta todos os objetos no campo de batalha.

No primeiro combate, selecione um soldado, compare duas posições de cobertura e veja qual trajeto deixará espaço para outra ação. Essa escolha é central em Gears Tactics: uma posição segura, um avanço arriscado ou apoio a um companheiro. Leia os custos das ações e os contadores de turnos antes de decidir. O combate por turnos dá tempo para pensar, mas não elimina as consequências.

Escolha uma campanha sem Ironman enquanto se acostuma à transmissão. A explicação dos desenvolvedores descreve o retorno a checkpoints e a regra específica de Ironman: uma derrota apaga o salvamento da campanha. Essa diferença importa quando você ainda está experimentando os controles e pode confirmar algo sem querer.

Sea of Stars: combate por turnos com comandos no tempo certo

Sea of Stars combina exploração, diálogos e encontros por turnos. Segundo a descrição do desenvolvedor, apertar um botão no ritmo da animação fortalece um ataque ou reduz o dano recebido. Ter tempo para escolher um comando não significa que a ação seguinte dispense uma resposta rápida.

Experimente um ataque básico conhecido e algumas tentativas de defesa: você consegue ver a animação, alcançar o botão com conforto e perceber pelo resultado se acertou o tempo? Se tiver dificuldade, teste separadamente outro método de controle e as opções de dificuldade disponíveis. Dawn of Equinox acrescentou três opções iniciais de dificuldade baseadas em Relics. Escolha uma dificuldade adequada; se os comandos parecerem atrasados, confira a conexão separadamente.

Depois, explore um trecho curto do mundo, converse com um personagem e abra um menu. O combate pode estar confortável enquanto os diálogos ou a movimentação ficam difíceis. Antes de um trecho importante da história, descubra onde será a próxima oportunidade de salvar.

Jogar por turnos, pausar e salvar são coisas diferentes

Um jogo que espera seu comando dá tempo para pensar. Isso não comprova que você pode fechá-lo a qualquer momento e voltar àquela ação exata. A pausa diz respeito ao estado atual da partida; o salvamento determina de onde você retoma depois de carregar. O ícone de salvamentos na nuvem na Loja Xbox também não promete salvar depois de cada botão apertado.

Em Gears Tactics, leve em conta os checkpoints e o modo de campanha escolhido. Em Slay the Spire e Sea of Stars, confira os salvamentos no início antes de contar com sessões curtas. Descubra o ponto real de retomada antes de um combate importante:

  1. Encontre a opção de salvar do jogo ou espere a confirmação de que o salvamento automático terminou.
  2. Leia o aviso ao sair. Se ele disser que você perderá progresso, cancele e volte a salvar.
  3. Volte ao menu principal pelo próprio jogo e, depois, escolha continuar. Compare a posição restaurada com aquela em que parou.
  4. Encerre a transmissão depois de salvar. Fechar o XBPlayer não substitui essa etapa.

Se poder parar importa mais do que o gênero, use os critérios para escolher um jogo para 15–20 minutos. Para uma experiência tática com história mais elaborada, veja o guia de Baldur's Gate 3 no Android.

Fontes e leitura complementar

Confira os pontos principais

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